Player one
Ready!
Notice: Undefined index: user_id in /home/i/ikabirov/anorak/public_html/classes/view.php on line 96
Tempestgame
Глава:0036
Tempest представляла собой игру с допотопной проволочной графикой. На черном экране тонкими неоновыми линиями был нарисован трехмерный туннель. Игрок смотрел на него сверху вниз и с помощью вращающегося диска управлял стрелком, бегающим по краю. Цель игры — перестрелять всех врагов, ползущих наверх из туннеля, уклониться от их огня и обойти все препятствия. От уровня к уровню форма туннелей усложняется, а противников и препятствий становится все больше.
© "Первому игроку приготовиться" Эрнест Клайн
Вверх